#21 23-06-2014 13:06:52

himuraken
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Julien Ribard
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

2 partie joué sur ma part et entendu sur tric trac et ailleurs que la stratégie ferme + fromagerie roxxe du poney , vendredi je joue avec trois débutant qui découvre, je me dis je vais faire cette stratégie, je vais les défoncer oui je suis un enculé dans la vie au ca soù vous seriez pas.

bin j'ai perdu à cause de ces dés mais j'ai bien rigolé car j'avais l'excitation à chaque lancer je priais pour avoir ce putain de 7 qui m'aurait fait gagner 18 d'un coup.


un peu comme raf, je regrette que vous fait votre avis après une seule partie. Vite acheté vite consommez, vite oubliez;  c'est triste la vie d'un jeu de société de nos jours , même les chiens abandonné au bord des routes ont plus de chances[lol]


Là je lis que beaucoup laissent tomber après une partie, dommage

sad

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#22 23-06-2014 14:01:52

Molocusor
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Il y a des fervents défenseurs de ce jeu. C'est bien. Seulement, respecter l'avis des autres c'est pas mal non plus.

Le jeu ne m'a pas plu dès la 1ère partie, il est trop long pour un jeu d'apéro.

Par contre en initiation familiale il aurait sa place.


"-manque de stratégie car basé sur les probas ... bizarre j'ai fais 4 ou 5  partie et personne n'a gagné sur le même principe jusque là, si ça manquait de stratégie il suffit de partir de la même manière et c'ets bon on gagne, pas eut cette impression."

C'est justement dans cette phrase qu'il y a la définition du hasard. Peu importe ta stratégie puisque c'est le dé qui décide. Tu peux limiter les risques (probabilités) mais tu es toujours dépendant du prochain lancé.
Je préfère jouer au 421 à 3 ou 4, mais c'est un avis très personnel.

Pour RAF : "... en 3 parties de Zombicide, je me suis toujours ennuyé..." mais j'ai jamais joué avec toi, ça doit être pour ça ! tongue

Bref un bon jeu, mais pas pour tout le monde !

Les avis tric trac : pfffff, sérieux doit y avoir les créateurs du jeu, les éditeurs, leurs copains, et encore certains ont surement plusieurs comptes pour émettre un avis.

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#23 23-06-2014 14:03:51

Gv4
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Alban
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

J'ai mis mon avis après une partie parce que c'est un jeu du pack Asmodée et que j'ai cru comprendre que c'est bien pour l'asso d'avoir des avis à rendre.
Je vais donc l'éditer pour préciser que je parle de la config deux joueurs. Si elle est mauvaise, il faut le signaler dans les retours de l'asso.

Raf a raison sur le fond, d'un contexte à l'autre, ou à force de parties, une impression sur un jeu peut changer.

Après, le coup de donner plusieurs fois sa chance à un jeu, ok, je suis pour dans l'absolu, mais vous dites peut-être ça de votre fenêtre de gros joueurs, en termes de temps cette fois.

Pour ma part, étant très limité en temps dans ma pratique, je remets rarement le couvert avec un jeu qui n'a pas convaincu la première fois. Je passe sans doute à côté de perles certaines fois.

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#24 23-06-2014 14:34:50

Athan
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Moi j'aime bien mais je comprends que ça plaise pas à tout le monde.


Le jeu est la forme la plus élevée de la recherche.

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#25 24-06-2014 10:38:39

cécile
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Cécile
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Lol, Vincent qui essaie timidement de calmer les débats... wink
Après avoir lu les différents avis posté depuis le mien. Je suis d'accord avec Raf, j'ai fait un mauvais choix sur la 1ère tuile, mais après, je n'ai vraiment RIEN pu faire, quand je gagnait 2/3 sous, ils m'étaient piqués avant que ne revienne mon tour, ce n'est pas une histoire de stratégie...
Maintenant, je ne dis pas que je ne lui donnerai pas une 2ème chance, mais pour l'instant, mon avis reste négatif (et j'assume)


Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends. Nelson Mandela

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#26 24-06-2014 12:20:53

rafpark
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Molocusor a écrit :

Il y a des fervents défenseurs de ce jeu. C'est bien. Seulement, respecter l'avis des autres c'est pas mal non plus.

Je respecte leurs avis, je comprend moins qu'on puisse le dénigrer après une seule partie
avant de rejeter en bloc Agricola, andor, gloire de rome et summoner wars j'ai du tester au minimum 4 fois chaque chacun pour être sur que mon premier avis était le bon. Certes au vu de la production actuelle je peux comprendre qu'on ne s'embarrasse plus de "perdre son temps" avec des jeux qui nous plaisent moins.
Il n'empêche c'est un peu comme juger des performances d'une voiture en la sortant du garage tongue

Le jeu ne m'a pas plu dès la 1ère partie, il est trop long pour un jeu d'apéro.

Je ne le classe même pas dans les jeux apéro, vu la palce qu'il prend on petu meme plus poser les verres de pastis, l'eau , les glaçons, etc etc etc .. non un jeu de fin de soirée plutot ^^


C'est justement dans cette phrase qu'il y a la définition du hasard. Peu importe ta stratégie puisque c'est le dé qui décide. Tu peux limiter les risques (probabilités) mais tu es toujours dépendant du prochain lancé.
Je préfère jouer au 421 à 3 ou 4, mais c'est un avis très personnel.

Justement là tu peux soit gagner un max sur qques résultats et passer à coté ou gagner moins en élargissant ton champ de possibilité wink

Pour RAF : "... en 3 parties de Zombicide, je me suis toujours ennuyé..." mais j'ai jamais joué avec toi, ça doit être pour ça ! tongue

Quand tu veux, l'Améritrash ça se vie, ça ne se joue pas wink

Les avis tric trac : pfffff, sérieux doit y avoir les créateurs du jeu, les éditeurs, leurs copains, et encore certains ont surement plusieurs comptes pour émettre un avis.

les copains oui mais vu comment tu te fait crier dessus si tu ose mettre un négatif j'ai fini par ne plus en tenir compte, vu que la personne qui n'aime pas le jeu ne le fera pas de peur de se prendre les foudres en retour parce qu'un terme aura été maladroit.

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#27 24-06-2014 12:25:07

AgO
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Molocusor a écrit :

Pour RAF : "... en 3 parties de Zombicide, je me suis toujours ennuyé..." mais j'ai jamais joué avec toi, ça doit être pour ça ! tongue

C'est parce que c'est un coopératif sans trahison, cherche pas.


Reste à découvrir 50 ou 70 jeux de la ludothèque de l'asso et j'aurai rattrapé un peu mon retard

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#28 24-06-2014 16:37:23

Molocusor
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Ah oui c'est pour ça !
J'ai bien essayé de tirer sur un autre joueur la dernière fois, mais les autres ont refusé... pfff

J'ai un pote qui reprend une adaptation Marvel avec 2 clans pour une même mission. Je vais essayer car je pense que ça doit être plus sympa.

Euh Raf, "Quand tu veux, l'Améritrash ça se vie, ça ne se joue pas wink"
Bien chef !

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#29 28-06-2014 18:18:55

himuraken
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

une autre partie hier soir à 3

je pars sur boulangerie et supérette 1chance sur 6 de faire un 4, évidemment j'en sors pas un seul de la partie

régis aura donner tout son argent à sylvain qui as monopoliser les cafés.

envie de brûler ces p***** de dés mais une fois la partie finie, presque envie d'en refaire une de suite.

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#30 30-06-2014 16:55:21

cendrillon
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

En venant donner mon avis sur 2 pages de forum, je pensais y trouver plein d'avis mais je ne pensais pas y trouver ce débat. Voici mon avis que je donne sans volonté de continuer la discussion ci-dessus.

Plutôt joueuse de kubenbois, je ne rechigne pas à l'ajout de dé(s) dans le jeu. Tout le monde étant d'accord pour le postulat "dés = hasard", il n'y donc pas de surprise. Bien sûr, j'ai râlé quand on a commencé à me piquer des sous mais j'ai fait youpi quand j'en ai repris wink Il y assez de cartes à acheter pour étendre les possibilités de tomber sur un chiffre qu'on a. Donc le jeu m'a semblé bien sympathique. Malgré tout, ce jeu, comme beaucoup d'autres, n'aura sans doute pas une longue vie parmi l'océan de jeux à découvrir, jouer ou rejouer. Car si j'en referais volontiers quelques parties, je passerais sans doute à d'autres jeux ensuite.

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#31 01-07-2014 01:01:38

AgO
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

On peut dire que ce jeu divise et c'est très intéréssant pour le bilan. J'ai fais remonter vos remarques avec le bilan du café tour.
Je pense que l'extension Marina, déjà sortie, devrait résoudre quelques défauts aussi, notamment de diversifier les choix des joueurs. A essayer.


Reste à découvrir 50 ou 70 jeux de la ludothèque de l'asso et j'aurai rattrapé un peu mon retard

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#32 01-07-2014 08:23:29

rafpark
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Marina ne sort qu'en septembre en France wink
Et oui avec un plus grand choix de cartes et plus de monuments à construire ça devrait ravir certains.

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#33 05-07-2014 20:37:03

himuraken
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

avis de nathalie :

jeu sympa à rejouer !


avis de floriane :


-cool, divertissant...

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#34 30-08-2014 12:58:04

Bubulle13
Dr Panda des boites de jeux
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

up1 de retour dans le pack "Café Tour" de septembre

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#35 03-09-2014 19:05:36

Joël
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

himuraken a écrit :

j'avoue après avoir vu la définition "elitiste" n'était pas le bon mot je pensais qu'il voulait dire autre chose.


en ce qui me concerne, j'ai juste été surpris que miniville qui as des avis favorable de partout soit rejeté en bloc par les joueurs des tables. Pourquoi que aux tables, je ne me l'explique pas ?

Gv4 a écrit :

Oui, c'est vrai qu'il y a une certaine dissonance, si on compare la couleur générale des 31 avis sur Tric-Trac, plus ou moins positifs à deux exceptions près, contre les retours majoritairement peu reluisants sur ce topic, mais pas unanimes non plus, puisqu'il y a des défenseurs du jeu, vous en êtes la preuve...

Maintenant je ne sais pas si ces volumes d'avis peuvent permettre de tirer des enseignements.

31 avis, est-ce que c'est vraiment un échantillon suffisant pour représenter les milliers de joueurs qui fréquentent Tric-Trac ? (et notamment des a priori 2000 qui ont acheté des Pouics jusque là)

C'est pas tant une question d'"élitisme" que de profil de joueurs, à mon avis (qui est tout ce qu'on veut sauf humble). 
Ce qui gêne certains dans ce type de jeux (même chose avec Catane et Augustus qui ont été cités), ce n'est pas seulement le hasard, mais ce que j'appelerais le hasard-couperet.
Tous les jeux auxquels nous jouons impliquent une part plus ou moins grande de hasard (et en plus, différents types de hasards, parce qu'il y a plusieurs sortes...), mais la question est de savoir si on peut ou pas y faire quelque chose, s'il reste, sur ce hasard, en l'acceptant comme tel, un minimum de choix après.
Dans Mini-ville, cette liberté est réduite au fait d'acheter ou pas (ce qui est en plus à peu près indépendant du sort).
Donc c'est du hasard couperet, après lequel il n'y a rien ou presque à faire.

Cela correspond à un profil de gambler (flambeur) qui n'est pas celui de la plupart de ceux qu'on trouve au club, il me semble : le coup de l'adrénaline, du "je joue ma vie sur un coup de dés", etc. c'est pas le genre de la maison, enfin, il me semble.
Pour ça, y a le champ de course, on a deux Casinos aux Sables, où il y a tout ce qu'on veut comme adrénaline, rapport existentiel au Risque, au Néant, etc.
L'asso recueuille manifestement un autre public.

Dernière modification par Joël (03-09-2014 19:11:01)

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#36 04-10-2014 20:55:48

Bubulle13
Dr Panda des boites de jeux
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Pack Asmodée Octobre 2014, 1ère extension : Minivilles Marina

[img align=d]http://www.asmodee.com/ressources/images/boites_versions/boites_versions_3867.png[/img]

L’extension Minivilles Marina contient deux nouveaux monuments à construire. Il faut donc désormais être le premier à ériger non pas quatre, mais six monuments pour l’emporter.

Pour les joueurs qui connaissent bien le jeu, cette extension propose un tirage aléatoire des 10 établissements de l’offre centrale (cartes du jeu de base et de l’extension confondues).

Au lieu de répartir les établissements on peut les mélanger en une pioche. Au début de la partie on pioche des cartes pour former une ligne d'établissements, face visible au centre de la table, jusqu'à obtenir 10 piles d'établissements différents. On recommence à piocher dès qu'une pile se vide. Il faudra savoir adapter sa stratégie aux établissements disponibles.

Vous pourrez ainsi redécouvrir Minivilles et tenter des combinaisons inédites !

Fiche jeu Tric Trac

Dernière modification par Bubulle13 (04-10-2014 20:56:44)

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#37 06-10-2014 14:54:48

Elendriel
-
BOUGAIN Thierry
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Je reste sur ma première idée.
Une amélioration, mais cela reste tout de même un jeu lié à des tirages de dés.
Bref une part de chance beaucoup trop importante.


La victoire n'est pas de gagner mais du plaisir de jouer

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#38 06-10-2014 15:03:42

cécile
Conseil d'Administration
Cécile
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

Peut-être pour moi, l'occasion de re-tester pour ne pas rester sur mon impression négative de la 1ère partie ??? A voir...


Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends. Nelson Mandela

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#39 18-10-2014 03:24:13

Niko72
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Re : [JEUX] Mini-villes (pack Asmodée juin)

très bonne impression pour cette extension ! le jeu est complet et riche en possibilité. je ne suis pas fan des jeux de hasard mais ici on ne peut pas trop parler de hasard car il suffit de bien gérer son stock de cartes pour pouvoir faire face à tout tirage de dès !
juste une interrogation pour la carte chalutier : elle s'active pour un jet de dès de 12~14, le résultat 13 est-il compris ? car pour les autres cartes avec une activation de type x~y sont avec un x et un y qui se suivent. Qu'en est-il pour celle ci ?


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